Você segura o bastão, os Foot Clan avançam e a trilha do fliperama volta. Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection é um baú de memórias com 13 jogos que marcaram os anos 80 e 90. Mas reviver o passado tem seus tropeços.
Aperta o rewind e o erro desaparece. A tela ganha linhas de varredura com o filtro CRT. A nostalgia aperta. A Digital Eclipse caprichou na emulação, com save states, rebobinagem e opções de tela. Só que nem toda tartaruga nada bem: alguns títulos envelheceram mal, o online engasga e a falta de português é um murro no estômago.
A coleção é uma festa para quem cresceu com os jogos. Mas a edição limitada levanta uma dúvida: o que realmente importa? Os extras físicos são tentadores, mas o preço dói mais que um golpe do Shredder.
Jogo analisado
O que observar antes de comprar
- Os jogos mais antigos (Game Boy, NES) são datados. Se você não os conhece, pode estranhar a repetição.
- O rewind e os save states amenizam a dificuldade brutal do NES original. Se você não tem paciência para morrer 50 vezes, esses recursos salvam.
- Apenas 4 jogos têm multiplayer online. Turtles in Time online? Prepare-se para lag e desconexões.
- A edição limitada tem itens legais, mas o preço é quase o quádruplo da padrão. A menos que você seja fã de artbook e pins, passe longe.
- Menus e museu estão em inglês. Sem PT-BR, o que pode afastar quem não se sente confortável com o idioma.
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Você acaba de levar um golpe no último chefe do NES original. Em vez de reiniciar tudo, segura o botão de rewind e volta um passo. Ufa. Esse é o tipo de alívio que The Cowabunga Collection oferece. São 13 jogos que vão do arcade beat 'em up ao plataforma e luta, todos com a essência das Tartarugas. Você sente o peso de cada golpe, ouve os samples de voz eternos e ri com os próprios erros quando o Shredder aparece. Abrindo o museu pela primeira vez: uma enxurrada de pôsteres, esboços e capas de revistas. Dá para passar horas só lendo os scans dos manuais antigos. O Turtles' Lair tem mais de 2.000 itens, entre artes, trilhas e histórias em quadrinhos. A apresentação caprichada, com menu em estilo de gibi, mostra que a Digital Eclipse entendeu o recado. Mas nem tudo são pizzas. Na partida online, você e outro jogador tentam finalizar Hyperstone Heist, mas o lag transforma o combate em um slideshow frustrante. Apenas 4 jogos têm multiplayer pela internet, e a experiência sofre com latência e desconexões. Além disso, títulos como os de Game Boy e alguns ports de NES envelheceram com dentes tortos a repetição de cenários e inimigos cansa rápido. Sobre a Limited Edition: a caixa tem arte do Kevin Eastman, o artbook de 180 páginas é caprichado, o pôster de pano é legal, os pins e cartas são bonitinhos. Mas você paga caro por isso. O diorama acrílico é bonito, mas não vem com instruções. Para quem só quer jogar, a edição padrão é a escolha lógica. O jogo continua o mesmo: uma cápsula do tempo deliciosa para quem quer rever os heróis de casca dura.
Prós
- 13 jogos, incluindo versões japonesas inéditas no Ocidente, com save states e rewind que evitam frustrações
- Museu Turtles' Lair com mais de 2.000 itens: artes, trilhas, manuais e quadrinhos
- Cooperativo local impecável a melhor forma de jogar os beat 'em ups
- Filtros CRT e opções de tela que respeitam a originalidade e trazem nostalgia visual
- Edição limitada com artbook de qualidade e pôster de pano para colecionadores
Contras
- Online instável, com lag e desconexões mesmo com rollback apenas 4 jogos têm multiplayer
- Ausência total de localização para português brasileiro menus e museu em inglês
Os jogos e as modernidades que salvam
Se você jogou TMNT no NES, sabe que a primeira fase aquática é um trauma nacional. Agora, com save states e rewind, dá para passar por ela sem perder todos os continues. O rewind faz o impossível virar possível. A coleção respeita o desafio original, mas oferece muletas para quem não tem mais paciência de criança.
Turtles in Time (SNES) continua afiado: você arremessa inimigos na tela, a trilha techno acelera o coração. A versão arcade também segura bem o tranco. Já os jogos de Game Boy são mais curiosidade histórica do que entretenimento sustentado. O primeiro TMNT do NES mantém a dificuldade punitiva, mas agora você pode rebobinar cada erro.
Passei uma tarde inteira só fuçando os extras do museu. Pôsteres, esboços, manuais digitalizados, trilhas completas é um banquete. A apresentação caprichada, com menu em estilo de gibi, mostra cuidado. Falta só o bendito português para tornar essa experiência mais inclusiva aos brasileiros.
Limited Edition: vale a farinha extra?
A edição limitada é bonita. A caixa tem arte do Kevin Eastman, o artbook de 180 páginas é caprichado, o pôster de pano é legal, os pins e cartas são bonitinhos. Mas você paga caro por isso. O diorama acrílico é bonito, mas não vem com instruções você monta no olhômetro.
Para colecionadores, os extras agregam valor. Para quem só quer jogar, a edição padrão é a escolha lógica. O jogo é o mesmo. As cartas são de plástico e o pôster é bonito, mas não justifica o salto no orçamento. Use a diferença para comprar uma pizza de verdade enquanto joga.
Perguntas frequentes sobre review Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Limited Edition PlayStation 5
The Cowabunga Collection tem legendas em português?
Não. Menus e museu estão em inglês. Para quem não domina o idioma, é um empecilho.
Quantos jogos online têm multiplayer pela internet?
Apenas 4 jogos: os dois arcades (TMNT e Turtles in Time), Hyperstone Heist e Tournament Fighters (SNES). O online sofre com latência e desconexões.
Vale mais a pena comprar a edição limitada ou a padrão?
A edição padrão oferece o mesmo conteúdo digital por um valor muito mais acessível. A limited edition é só para quem quer colecionar os físicos e tem orçamento sobrando.
Dá para jogar no sofá com amigos?
Sim, o cooperativo local funciona para a maioria dos jogos, inclusive os beat 'em ups. É a melhor forma de aproveitar a coleção.
