Review Sonic Superstars no PS5: nostalgia afiada, chefes quebram o ritmo

Speed Jungle explode na tela. O ouriço azul corre em um tubo transparente, os anéis tilintam, e a música de Jun Senoue e Tee Lopes já entra na cabeça. Esse é o momento em que Sonic Superstars entrega o que promete: física quase cirúrgica, inércia bem calibrada, controles que respondem ao milímetro. Drop Dash, voo do Tails, escalada do Knuckles, martelo da Amy. cada personagem com seu estilo, cada um incentivando uma nova corrida pelas fases.

Mas nem tudo é velocidade. A primeira luta contra Eggman já grita: padrões longos, janelas de dano minúsculas, nenhum checkpoint. Você perde todos os anéis e um toque é morte. Voltar ao início da batalha depois de minutos de paciência desgasta. Sonic Superstars tropeça em decisões de design que quebram o ritmo. e isso separa quem vai amar de quem vai largar o controle no meio.

Não é um jogo ruim, longe disso. Quando está no fluxo, é divertido, bonito e fiel aos clássicos. A questão é que ele irrita em momentos errados, e isso pode custar a paciência de quem não está disposto a relevar.

Jogo analisado

O que observar antes de comprar

  • Fãs de Sonic clássico (Mega Drive) vão adorar a física, a velocidade e o visual modernizado.
  • Quem prefere campanhas longas e densas pode sentir o gosto amargo da duração curta (5 a 6 horas para zerar).
  • Multiplayer local é caótico e divertido com amigos, mas a câmera atrapalha com 4 jogadores; não há co-op online.
  • Jogadores que odeiam chefes punitivos sem checkpoint e com longos períodos de invulnerabilidade vão se estressar.
  • A campanha extra da Trip e o Modo Batalha adicionam algumas horas, mas o foco é single player.

1. Sonic Superstars – PlayStation 5 – Review

Colocar as mãos em Sonic Superstars é reencontrar um amigo de infância que mudou o visual mas ainda tem o mesmo jeito. A física é o maior acerto: cada salto, loop e curva têm o peso certo, herdado do excelente Sonic Mania. Os poderes das Esmeraldas do Caos são opcionais. Avatar cria clones, Água permite nadar, Bala dá investida. e você pode ignorá-los para sentir a pureza dos clássicos. O problema real está nos chefes. A luta contra Eggman e seus capangas é um exercício de paciência: janelas de dano minúsculas, longos segundos de invulnerabilidade, nenhum checkpoint. Perdeu todos os anéis? Um toque e você recomeça a lenta batalha do zero. Isso transforma o desafio em um teste de tolerância. Some a campanha principal resolvida em cerca de 5 horas. curta até para um plataforma. e o pacote deixa um gosto de "queria mais". Por outro lado, os níveis são criativos, com múltiplos caminhos que recompensam exploração. Visualmente bonito, com modelos 3D que traduzem a identidade 2D. Trilha sonora deliciosa, músicas que grudam. Para fãs nostálgicos que querem uma dose rápida de ouriço, entrega o que promete. Para quem busca um jogo longo, equilibrado e com chefes justos, talvez seja melhor esperar uma redução no preço.

Prós

  • Física e controles excelentes, próximos ao Sonic Mania
  • Visual bonito que moderniza a estética clássica 2D
  • Níveis criativos com múltiplos caminhos e segredos
  • Trilha sonora nostálgica e empolgante (Tee Lopes, Jun Senoue)

Contras

  • Chefes frustrantes com longos períodos de invulnerabilidade e sem checkpoints
  • Campanha principal curta (cerca de 5 a 6 horas)

Gameplay: física de respeito, chefes de irritar

A primeira coisa que notei ao controlar Sonic foi o quão natural a aceleração se comporta. O Drop Dash dá aquele impulso instantâneo, e a inércia nas curvas lembra os melhores momentos da série. Os poderes das Esmeraldas são um extra bem-vindo: o Avatar cria clones que podem atingir inimigos ou servir de plataforma, enquanto a Água permite mergulhar sem medo. Mas eles não são obrigatórios. e isso é ótimo, porque o jogo não força você a usá-los.

O caldo entorna nos chefes. A primeira luta contra Eggman já avisa: padrão de ataque longo, poucos segundos para acertar, e se você perder todos os anéis (sim, todos), um toque é morte certa. Sem checkpoint. Recomeçar a lenta batalha do zero depois de vários minutos é desanimador. Alguns chefes chegam a levar mais de 10 minutos se você não pegar o jeito. É um pico de dificuldade que não combina com o resto do jogo.

Conteúdo e duração: curto, mas com rejogabilidade

A campanha principal pode ser zerada em 5 a 6 horas na primeira corrida. Para quem busca uma experiência rápida e focada, isso pode ser um ponto positivo. Mas o preço de lançamento (e mesmo o atual) pede mais. Felizmente, há incentivos para repetir fases com outros personagens: cada um tem habilidades que abrem novas rotas e segredos. Além disso, a campanha extra da Trip, desbloqueada após zerar, adiciona umas 4 horas com desafio maior.

O Modo Batalha local ou online para até 8 jogadores tem suas graças. corridas, disputas de estrelas e combates. mas os servidores online já nasceram vazios, então é melhor considerar apenas para jogar com amigos no mesmo sofá.

Multiplayer: caos local, ausência online

Juntar três amigos no sofá e cada um escolher um personagem diferente é uma experiência caótica e divertida. A tela se enche de ouriços, raposas e equidnas, cada um tentando seguir seu próprio caminho. O problema é que a câmera tem dificuldade para acompanhar todo mundo, especialmente quando um jogador vai para a direita e outro fica para trás. Resultado: alguns ficam cegos ou morrem por culpa do enquadramento.

Para quem esperava um cooperativo online, a notícia é ruim: não existe. O Modo Batalha online está lá, mas na prática os servidores estão desertos. O foco do multiplayer é local, e funciona melhor com dois jogadores do que com quatro.

Perguntas frequentes sobre review Sonic Superstars PlayStation 5

O jogo é muito curto?

A campanha principal pode ser zerada em 5 a 6 horas. Com personagens diferentes, campanha extra da Trip e modos batalha, o total chega perto de 10 a 12 horas. Para quem busca uma experiência longa, pode deixar a desejar. Para quem quer algo direto ao ponto, funciona.

Vale a pena para quem não é fã de Sonic?

Se você gosta de plataforma 2D com física refinada e um desafio irregular, pode se divertir. Mas os chefes frustrantes e a curta duração são barreiras. Jogadores sem nostalgia pelos clássicos do Mega Drive podem achar o pacote insuficiente.

O multiplayer online funciona?

O Modo Batalha online existe, mas desde o lançamento os servidores costumam ficar vazios. O foco do multiplayer é o cooperativo local, que é caótico e divertido, mas sofre com problemas de câmera. Não há cooperativo online para a campanha.

O jogo tem legendas em português?

Sim, Sonic Superstars conta com legendas em português do Brasil, além de menus e textos traduzidos.

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Especialista editorial

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Rodrigo Santos

Sobrevivente da era da internet discada, treinado na arte de assoprar cartuchos. Hoje, meu esporte favorito é debater por horas se o jogo de tabuleiro adapta bem o filme ou se o remaster estragou o clássico. Do analógico ao digital, traduzo minhas madrugadas de jogatina e muita cafeína em análises diretas e sem enrolação.

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