Review Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers. Combate brilhante, mas com tropeços nostálgicos

Arremessar um bandido contra uma vitrine e vê-la estilhaçar em itens é o cartão de visitas de Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers. A franquia cult dos anos 90, conhecida como Rival Turf! e Brawl Brothers, volta com um combate que surpreende. Mas será que honra o legado ou tropeça na nostalgia?

É um tapa na cara, no bom e no mau sentido. O combate é absurdamente bom, com cancelamentos e combos aéreos que recompensam prática. Mas há arestas: gráficos que parecem de outro orçamento, uma história que insiste em interromper, e a ausência de cooperativo online.

Se o seu objetivo é um soco na cara bem dado, Rushing Beat X entrega. Se você espera um pacote polido como Streets of Rage 4, melhor ajustar as expectativas. Vamos aos detalhes.

Jogo analisado

O que observar antes de comprar

  • Combate: prioriza profundidade com auto combos para iniciantes e cancelamentos para veteranos. Teste o sistema de rage e o inventário de itens antes de decidir.
  • Conteúdo: campanha principal de cerca de 3 horas, com Boss Rush e Versus (via atualização). Sem cooperativo online, apenas local.
  • Visual: estilo cell-shaded com cenários inconsistentes. Se gráficos polidos são essenciais, o jogo pode decepcionar.
  • Público: ideal para fãs de beat 'em up que jogam com um amigo no sofá e valorizam mecânicas acima de produção.

1. Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers. PlayStation 5: Combate refinado, pacote modesto

Jogar um bandido pela vitrine e vê-lo estilhaçar em itens é só um gostinho. Rushing Beat X acerta no combate: cada golpe tem peso, combos fluem naturalmente e os cancelamentos criam sequências de respeito. O rage gauge e o Beat Rush são a válvula de escape quando a multidão aperta. Personagens bem diferenciados. de Rick com MMA a Kazan com ninjutsu. incentivam rejogadas. Mas o resto decepciona. A campanha leva umas 3 horas, e a repetição de chefes. enfrentar o mesmo cara três vezes. cansa. A hit detection no chefe final é problemática. O visual cell-shaded tem personalidade, mas cenários esparsos e animações questionáveis revelam orçamento apertado. As cutscenes longas e a localização meia-boca atrapalham; o Free Play mode corta tudo. O modo Versus gratuito, com seis arenas e armadilhas, é bem-vindo, mas a falta de online é uma facada. Se você tem um amigo no sofá e quer combate genuíno, é um achado. Caso contrário, o pacote é enxuto.

Prós

  • Combate profundo, fluido e recompensador, com excelente sistema de combos e cancelamento.
  • Personagens bem diferenciados, cada um com seu estilo e final próprio.
  • Sistema de inventário de armas e comidas adiciona camada estratégica ao gênero.
  • Modo Versus gratuito com arenas criativas e armadilhas.

Contras

  • Campanha curta (cerca de 3 horas) e conteúdo base limitado, sem modo sobrevivência ou extras robustos.
  • Visuais inconsistentes: bons em alguns momentos, mas datados e com cenários esparsos.

O combate que rouba a cena

Aperte um botão e veja o auto combo funcionar. Rushing Beat X parece simples, mas nos detalhes mostra garras. Segurar o ataque ativa sequências automáticas para iniciantes. Quem busca técnica pode cancelar com dash ou pulo, usar launcher e back attack para combos aéreos, e ativar o Beat Rush com o rage gauge para finalizar multidões. Arremessar inimigos contra o cenário destrói objetos e solta itens, uma mecânica que incentiva o caos.

Rick Norton equilibrado, Douglas Bild wrestler, Kazan ninjutsu: cada um dos seis personagens iniciais (mais um secreto) tem estilo único, fazendo cada replay ser diferente. O inventário de cinco slots guarda armas (espadas, metralhadoras, granadas) e comidas que podem ser combinadas no food truck Tuff E Nuff. Juntar três itens iguais garante cura total e efeitos especiais. um incentivo para explorar cada cenário.

O combate brilha em tela cheia, recompensa posicionamento e domínio dos cancelamentos. É fácil começar, difícil largar. Destaca-se entre os brawlers atuais.

Pontos de atenção

Jogar sozinho? A campanha de 3 horas acaba rápido. Sem online, a diversão depende de um amigo no sofá. Chefes repetitivos (enfrentar o mesmo cara três ou quatro vezes) cansam. A hit detection no chefe final frustra.

O visual cell-shaded tem charme, mas cenários inconsistentes: fases legais alternam com vazias. Animações básicas, vozes repetitivas. A história tenta ser cômica, mas cutscenes interrompem; o Free Play mode corta tudo e deixa a ação fluir.

O modo Versus gratuito, com seis arenas e armadilhas, é um acréscimo bem-vindo, mas não compensa a falta de modo sobrevivência. Para fãs com parceiro de sofá, é prato cheio. Caso contrário, o pacote é magro.

Perguntas frequentes sobre review Rushing Beat X: Return of Brawl Brothers PlayStation 5

Rushing Beat X tem modo cooperativo online?

Não. O cooperativo é apenas local para dois jogadores, sem suporte online.

Quanto tempo dura a campanha?

Cerca de 3 horas, com continues infinitos. Rejogar com outros personagens e explorar caminhos opcionais pode estender um pouco.

O jogo tem modos extras?

Sim. Além do modo História, há Free Play (sem cutscenes), Boss Rush (desbloqueável) e um modo Versus local adicionado em atualização gratuita.

Vale a pena para quem não é fã de beat 'em up?

Provavelmente não. O combate é excelente, mas o conteúdo enxuto e a falta de online podem não justificar a aquisição.

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Rodrigo Santos

Sobrevivente da era da internet discada, treinado na arte de assoprar cartuchos. Hoje, meu esporte favorito é debater por horas se o jogo de tabuleiro adapta bem o filme ou se o remaster estragou o clássico. Do analógico ao digital, traduzo minhas madrugadas de jogatina e muita cafeína em análises diretas e sem enrolação.

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