Hunter x Hunter Nen x Impact: Combate explosivo, conteúdo murcho

Gon dispara um Jajanken, Killua surge num relâmpago, e a troca de personagem mantém o combo no ar. Por alguns segundos, o jogo entrega o que a gente espera de um tag team frenético. Desenvolvido pela Eighting (Marvel vs. Capcom 3), ele acerta na base mecânica, mas a execução tropeça: conteúdo enxuto, online vazio e acabamento modesto. A seguir, o que funciona e o que frustra.

O combate é realmente divertido quando você engata um combo aéreo com Gon e Killua, mas o pacote inteiro parece ter saído com um orçamento apertado. A expectativa para um bom fighting game era grande, e Nen x Impact chega com a promessa de combates 3v3 rápidos. Na real, o que temos é um jogo que acerta na base, mas tropeça feio no acabamento e no conteúdo.

Jogo analisado

O que observar antes de comprar

  • Se você ama combos rápidos e não se importa com modos single-player limitados, o sistema de luta aqui é viciante.
  • Se o modo história e conteúdo offline são prioridade, saiba que a campanha dura cerca de 1 hora e usa apenas imagens estáticas.
  • Se você espera um online ativo para competir, prepare-se para filas longas e poucos oponentes.

1. Hunter x Hunter Nen x Impact para PlayStation 5

Hunter x Hunter Nen x Impact é um jogo de luta 3v3 no estilo tag team. O combate é fluido e frenético, com ataques leves, médios e pesados, além de golpes especiais via direcionais e um botão de rush para combos automáticos. O diferencial fica por conta da Postura Nen, que permite defesa e contra-ataque, e do Overgear, um boost temporário. Os personagens são fiéis ao anime: o Jajanken do Gon explode na tela, as correntes do Kurapika envolvem o oponente. A Eighting mandou bem na sensação de impacto. cada golpe tem peso, e os combos aéreos trocando de personagem no meio são muito legais. O problema é quando o jogo tenta ser mais que uma arena. O modo História é uma decepção: 19 capítulos que recriam arcos do anime, mas tudo contado com imagens paradas e textos sem voz. Você termina em menos de uma hora. O resto do conteúdo single-player é básico: Arcade, Time Attack, Heavens Arena (sobrevivência) e Combo Trials. Os trials são frustrantes. mostram um vídeo sem dar os comandos, e você fica perdido. O elenco de 16 personagens é pequeno para um jogo 3v3. Faltam nomes como Chrollo e Feitan, que vêm em DLC pago. Sobre o online, o rollback netcode é teoricamente bom, mas a base de jogadores é tão baixa que é difícil achar partidas. Quando acha, os problemas de conexão aparecem. Sem cross-play, a situação é ainda pior. Visualmente, o jogo tem modelos 3D com cel-shading que lembram o anime, mas as animações são rígidas e os cenários vazios. A dublagem japonesa é boa, mas falta legenda em português, o que é ruim pra gente. Nen x Impact é divertido nos momentos de combate, mas o pacote parece inacabado. Fãs hardcore de luta com parceiro local se divertem aqui. Quem busca uma adaptação caprichada do anime ou um online movimentado, vai se decepcionar.

Prós

  • Combate fluido e frenético, com sistema Nen que adiciona profundidade
  • Personagens com movimentos fiéis ao anime e jogabilidade distinta
  • Combos aéreos e tag team recompensadores

Contras

  • Conteúdo single-player muito enxuto (história de 1 hora com slides)
  • Elenco pequeno (16 personagens) para um jogo 3v3, com DLC pago

Combate e sistema Nen: o coração do jogo

O sistema de luta de Nen x Impact mistura acessibilidade com um bom potencial criativo. Os controles simplificados. auto-combo, especial, Postura Nen. tornam o jogo fácil de pegar, mas veteranos podem sentir falta da profundidade de um Guilty Gear. Ainda assim, encaixar um combo aéreo trocando personagens no meio é muito satisfatório. O problema é que o equilíbrio desanda rápido: Leorio vence com um botão só, e combos infinitos são facinhos. Isso tira a graça de partidas mais sérias.

O sistema Nen adiciona uma camada tática: você gerencia energia para especiais, defesa e o Overgear (boost temporário). Lembra o X-Factor de Marvel vs. Capcom 3 e é legal para virar o jogo. Mas a falta de balanceamento e a predominância de auto-combos não incentivam a explorar essas mecânicas. Pra quem joga casual com amigos no sofá, a diversão tá lá. Pra quem busca competição, a frustração vem rápido.

Conteúdo e modos: o vazio além da luta

O modo História é uma sequência de batalhas com imagens paradas do anime e textos sem voz. São 19 capítulos. Você zera em menos de uma hora. Não tem cenas animadas, nem narração, nem contexto que empolgue. O restante inclui Arcade (8 lutas), Time Attack, Heavens Arena (31 batalhas de sobrevivência) e Combo Trials. Os trials são frustrantes: mostram um vídeo sem mostrar os comandos, e você fica sem saber o que fazer. Falta um modo treino melhor e opções como CPU vs CPU.

A falta de conteúdo single-player é enorme. Quem não tem parceiro local ou paciência pro online vai se sentir enganado. O único modo que exige dedicação é o Battle Olympia, liberado após a Heavens Arena, mas ainda é mais do mesmo. Pra um jogo que custa preço cheio, parece que metade do pacote ficou pra DLC. A promessa de novos personagens ao longo de 2026 melhora um pouco, mas não justifica o estado atual.

Online, visuais e veredito para o público certo

O online usa rollback netcode, que teoricamente garante partidas estáveis. Na prática, a base de jogadores é minúscula. Achar uma partida ranked pode levar minutos, quando não trava na busca. Quando entra, os problemas de conexão aparecem, mesmo com netcode. Sem cross-play, a comunidade fica fragmentada e ainda mais vazia. O jogo tem potencial pra partidas eletrizantes, mas falta gente pra jogar.

Os modelos 3D com cel-shading até lembram o anime, mas as animações são rígidas e os cenários vazios. A dublagem japonesa é boa, mas a falta de legendas em português é um descuido pro mercado brasileiro. No fim, o jogo é melhor pra quem tem um parceiro local e quer uma distração rápida. Fãs de luta hardcore podem achar legal no sistema de combos, mas não espere um novo clássico. Fãs de Hunter x Hunter que sonhavam com uma adaptação boa ainda estão esperando.

Perguntas frequentes sobre review Hunter x Hunter Nen x Impact PlayStation 5

Hunter x Hunter Nen x Impact tem modo história?

Sim, mas é curto e contado com imagens paradas e textos sem voz. Dura cerca de 1 hora e cobre arcos do anime do Exame Hunter até a Formiga Quimera.

Quantos personagens jogáveis existem?

São 16 personagens no lançamento, incluindo Gon, Killua, Kurapika, Hisoka, Meruem e outros. Mais personagens serão adicionados via DLC pago.

O online funciona bem?

O jogo usa rollback netcode, mas a base de jogadores é muito baixa, dificultando encontrar partidas. Sem cross-play, o online é quase deserto.

Preciso conhecer o anime para aproveitar o jogo?

Não. O modo história resume os arcos, e o foco principal é o combate, que é acessível mesmo para quem não conhece os personagens.

O jogo tem legendas em português?

Não. As legendas estão disponíveis só em inglês e outros idiomas, sem português do Brasil.

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Rodrigo Santos

Sobrevivente da era da internet discada, treinado na arte de assoprar cartuchos. Hoje, meu esporte favorito é debater por horas se o jogo de tabuleiro adapta bem o filme ou se o remaster estragou o clássico. Do analógico ao digital, traduzo minhas madrugadas de jogatina e muita cafeína em análises diretas e sem enrolação.

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